Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Prostokąty statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
788 18903 1503 14660 1513 623 597

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
61 2012-03-30 16:21:31 Franciszek Budrowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

62 2012-05-23 16:37:44 Wojciech Pituła zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

63 2012-07-26 01:12:08 Miłosz Szulik zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

64 2012-08-16 00:37:22 novy zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

65 2013-01-28 14:46:13 goovie zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

66 2013-02-01 12:39:28 Daniel Fukuda zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

67 2013-02-17 21:01:30 stas5 zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

68 2013-03-02 22:12:53 Javel IV zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

69 2013-03-16 17:01:18 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

70 2013-03-17 16:23:54 Krzysztof Kapitan zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

71 2013-06-09 14:39:14 Damian Gajda zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

72 2013-08-22 20:02:23 Mateusz Jandzio zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

73 2013-11-15 18:45:03 Paweł Ciosek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

74 2014-01-04 20:25:00 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

75 2014-01-07 19:32:40 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

76 2014-06-01 15:06:28 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

77 2014-08-23 23:41:56 Karol Waszczuk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

78 2014-10-07 21:53:24 Wojciech Dudzik zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

79 2014-10-15 00:01:58 icrf zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

80 2014-11-22 17:07:22 Grzesiaczek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.